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目前本人正處於國軍ONLINE的成功嶺副本中,雖然有很多想寫的但是總是提不起勁來呀...
總之目前新訓還算是比較輕鬆的吧,等大抽才恐怖喔...之後有時間再來寫個心路歷程好了XD
更新頻率會變得極為緩慢(以前有快過嗎?)
終於阿...等了這麼久終於入手了。一開始當然是先玩故事模式= =
為什麼呢,因為要先把μ-12破出來阿XD 我哥可是超期待的呢XD
破完之後,我的感想是比CT好滿多的,因為一代有些角色的故事是大同小異的,這次就不會這樣XD

還有劇情也慢慢的進入高潮啦XDDD
好啦,其實我是想看ノエル跟ラグナ放閃光(炸
還有ツバキ的劇情也是不錯,雖然梗有點老XD
接下來就練連段跟是開發連段的時間了,大家再見,玩BBCS去~
之前就在想,ガスト不是說要出一本收錄魔塔Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ的圖像集,怎麼都一直沒消息咧~
沒想到就在三天前突然看到這個,(內心OS:喔喔喔喔喔喔喔!)
好險有看到,不然就沒訂到了。這可是我現在少數非常想買的東西之一@@"

封面不用說,當然是凪良老師新畫的三謳神

這百分百的貧...(ry,這封面實在太合我的胃口了!!
(是指畫風跟排版,不要想歪嚕)
裡面不知道會有多少新圖呢,總之,不管內容如何個人是必買的>口<

已經富奸了一個月了...這畢業考周+惰性可真不是好玩的...
預計開始先把歌曲的歌詞補上,再來...嗯...做就對了,開始更新啦!!
等等...能跟新也只剩下2個月左右了耶(遠目
格鬥遊戲百百種,但基本概念是不會變的。以下這些事是必須先全部熟悉,記在腦裡並且實踐的

一.先了解格鬥用術語:
1.數字9宮格:以自己的角色面向右邊,5為不動,4是後,6是前,以此類推
2.F:意思是?/60秒的意思。EX:20F就是20/60=3分之1秒
3.正、負:此為當自己的普通技、必殺技、超必殺技(名字依遊戲會稍有不同)被對手擋住或空振的時候會處於有利(正)或  不利(負)的意思
4.普通技:輸入單一方向加攻擊鈕
5.必殺技:多方向加攻擊鈕
6.超必殺技:多方向加攻擊鈕(需要用到氣量表)
7.空振:指招式沒有碰到對手
8.立回:泛指一切除了攻擊跟防御的行動(計算距離、移動...等)
9.發生:指招式開始到攻擊判定出現的時間
10.齁(ㄏㄡ):指發生無敵的攻擊技
11.硬直:指無法動作的時間
12.割:就是幾%的意思。EX:5割=50%
 

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巧克力仙人掌

Author:巧克力仙人掌
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